Update.
authorEvan Cheng <evan.cheng@apple.com>
Thu, 2 Feb 2006 02:40:17 +0000 (02:40 +0000)
committerEvan Cheng <evan.cheng@apple.com>
Thu, 2 Feb 2006 02:40:17 +0000 (02:40 +0000)
git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@25896 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/Target/X86/README.txt

index e84142851a0befba305cbcfd7ec93f95a048ed77..57aaab05773c52b380f7da3f55a352dcc6150790 100644 (file)
@@ -215,18 +215,6 @@ when it can invert the result of the compare for free.
 
 //===---------------------------------------------------------------------===//
 
-None of the SSE instructions are handled in X86RegisterInfo::foldMemoryOperand,
-which prevents the spiller from folding spill code into the instructions.
-
-This leads to code like this:
-
-mov %eax, 8(%esp)
-cvtsi2sd %eax, %xmm0
-instead of:
-cvtsi2sd 8(%esp), %xmm0
-
-//===---------------------------------------------------------------------===//
-
 LSR should be turned on for the X86 backend and tuned to take advantage of its
 addressing modes.
 
@@ -367,3 +355,8 @@ We currently emit:
 This is a bugpoint reduced testcase, which is why the testcase doesn't make
 much sense (e.g. its an infinite loop). :)
 
+//===---------------------------------------------------------------------===//
+
+None of the FPStack instructions are handled in
+X86RegisterInfo::foldMemoryOperand, which prevents the spiller from
+folding spill code into the instructions.