Modularize implementation of LeakDetector into a typed template
authorAlkis Evlogimenos <alkis@evlogimenos.com>
Sat, 14 Feb 2004 23:33:39 +0000 (23:33 +0000)
committerAlkis Evlogimenos <alkis@evlogimenos.com>
Sat, 14 Feb 2004 23:33:39 +0000 (23:33 +0000)
implementation class. This makes the code simpler and allows for more
types to be added easily. It also implements caching for generic
objects (it was only available for llvm objects).

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@11452 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/Support/LeakDetector.cpp
lib/VMCore/LeakDetector.cpp

index f0cb6cc1c59cc43abbd99817e74c950212c52e79..a6d96df7ba1f18d4b723759d9e4ccdde9b95bafc 100644 (file)
 #include <set>
 using namespace llvm;
 
-// Lazily allocate set so that release build doesn't have to do anything.
-static std::set<const void*> *Objects = 0;
-static std::set<const Value*> *LLVMObjects = 0;
-
-// Because the most common usage pattern, by far, is to add a garbage object,
-// then remove it immediately, we optimize this case.  When an object is added,
-// it is not added to the set immediately, it is added to the CachedValue Value.
-// If it is immediately removed, no set search need be performed.
-//
-static const Value *CachedValue;
-
-void LeakDetector::addGarbageObjectImpl(void *Object) {
-  if (Objects == 0)
-    Objects = new std::set<const void*>();
-  assert(Objects->count(Object) == 0 && "Object already in set!");
-  Objects->insert(Object);
-}
+namespace {
 
-void LeakDetector::removeGarbageObjectImpl(void *Object) {
-  if (Objects)
-    Objects->erase(Object);
-}
+  template <typename T>
+  struct LeakDetectorImpl {
+    LeakDetectorImpl(const char* const name) : Cache(0), Name(name) { }
 
-void LeakDetector::addGarbageObjectImpl(const Value *Object) {
-  if (CachedValue) {
-    if (LLVMObjects == 0)
-      LLVMObjects = new std::set<const Value*>();
-    assert(LLVMObjects->count(CachedValue) == 0 && "Object already in set!");
-    LLVMObjects->insert(CachedValue);
-  }
-  CachedValue = Object;
-}
+    // Because the most common usage pattern, by far, is to add a
+    // garbage object, then remove it immediately, we optimize this
+    // case.  When an object is added, it is not added to the set
+    // immediately, it is added to the CachedValue Value.  If it is
+    // immediately removed, no set search need be performed.
+    void addGarbage(const T* o) {
+      if (Cache) {
+        assert(Ts.count(Cache) == 0 && "Object already in set!");
+        Ts.insert(Cache);
+      }
+      Cache = o;
+    }
 
-void LeakDetector::removeGarbageObjectImpl(const Value *Object) {
-  if (Object == CachedValue)
-    CachedValue = 0;             // Cache hit!
-  else if (LLVMObjects)
-    LLVMObjects->erase(Object);
-}
+    void removeGarbage(const T* o) {
+      if (o == Cache)
+        Cache = 0; // Cache hit
+      else
+          Ts.erase(o);
+    }
 
-void LeakDetector::checkForGarbageImpl(const std::string &Message) {
-  if (CachedValue)  // Flush the cache to the set...
-    addGarbageObjectImpl((Value*)0);
+    bool hasGarbage(const std::string& Message) {
+      addGarbage(0); // Flush the Cache
 
-  assert(CachedValue == 0 && "No value should be cached anymore!");
+      assert(Cache == 0 && "No value should be cached anymore!");
 
-  if ((Objects && !Objects->empty()) || (LLVMObjects && !LLVMObjects->empty())){
-    std::cerr << "Leaked objects found: " << Message << "\n";
+      if (!Ts.empty()) {
+        std::cerr
+            << "Leaked " << Name << " objects found: " << Message << ":\n\t";
+        std::copy(Ts.begin(), Ts.end(),
+                  std::ostream_iterator<const T*>(std::cerr, " "));
+        std::cerr << '\n';
 
-    if (Objects && !Objects->empty()) {
-      std::cerr << "  Non-Value objects leaked:";
-      for (std::set<const void*>::iterator I = Objects->begin(),
-             E = Objects->end(); I != E; ++I)
-        std::cerr << " " << *I;
+        // Clear out results so we don't get duplicate warnings on
+        // next call...
+        Ts.clear();
+        return true;
+      }
+      return false;
     }
 
-    if (LLVMObjects && !LLVMObjects->empty()) {
-      std::cerr << "  LLVM Value subclasses leaked:";
-      for (std::set<const Value*>::iterator I = LLVMObjects->begin(),
-             E = LLVMObjects->end(); I != E; ++I)
-        std::cerr << **I << "\n";
-    }
+  private:
+    std::set<const T*> Ts;
+      const T* Cache;
+      const char* const Name;
+  };
+
+  typedef LeakDetectorImpl<void>  Objects;
+  typedef LeakDetectorImpl<Value> LLVMObjects;
 
-    std::cerr << "This is probably because you removed an LLVM value "
-              << "(Instruction, BasicBlock, \netc), but didn't delete it.  "
-              << "Please check your code for memory leaks.\n";
+  Objects& getObjects() {
+    static Objects o("GENERIC");
+    return o;
+  }
 
-    // Clear out results so we don't get duplicate warnings on next call...
-    delete Objects; delete LLVMObjects;
-    Objects = 0; LLVMObjects = 0;
+  LLVMObjects& getLLVMObjects() {
+    static LLVMObjects o("LLVM");
+    return o;
   }
 }
+
+void LeakDetector::addGarbageObjectImpl(void *Object) {
+  getObjects().addGarbage(Object);
+}
+
+void LeakDetector::addGarbageObjectImpl(const Value *Object) {
+  getLLVMObjects().addGarbage(Object);
+}
+
+void LeakDetector::removeGarbageObjectImpl(void *Object) {
+  getObjects().removeGarbage(Object);
+}
+
+void LeakDetector::removeGarbageObjectImpl(const Value *Object) {
+  getLLVMObjects().removeGarbage(Object);
+}
+
+void LeakDetector::checkForGarbageImpl(const std::string &Message) {
+  // use non-short-circuit version so that both checks are performed
+  if (getObjects().hasGarbage(Message) |
+      getLLVMObjects().hasGarbage(Message))
+    std::cerr << "\nThis is probably because you removed an object, but didn't "
+                 "delete it.  Please check your code for memory leaks.\n";
+}
index f0cb6cc1c59cc43abbd99817e74c950212c52e79..a6d96df7ba1f18d4b723759d9e4ccdde9b95bafc 100644 (file)
 #include <set>
 using namespace llvm;
 
-// Lazily allocate set so that release build doesn't have to do anything.
-static std::set<const void*> *Objects = 0;
-static std::set<const Value*> *LLVMObjects = 0;
-
-// Because the most common usage pattern, by far, is to add a garbage object,
-// then remove it immediately, we optimize this case.  When an object is added,
-// it is not added to the set immediately, it is added to the CachedValue Value.
-// If it is immediately removed, no set search need be performed.
-//
-static const Value *CachedValue;
-
-void LeakDetector::addGarbageObjectImpl(void *Object) {
-  if (Objects == 0)
-    Objects = new std::set<const void*>();
-  assert(Objects->count(Object) == 0 && "Object already in set!");
-  Objects->insert(Object);
-}
+namespace {
 
-void LeakDetector::removeGarbageObjectImpl(void *Object) {
-  if (Objects)
-    Objects->erase(Object);
-}
+  template <typename T>
+  struct LeakDetectorImpl {
+    LeakDetectorImpl(const char* const name) : Cache(0), Name(name) { }
 
-void LeakDetector::addGarbageObjectImpl(const Value *Object) {
-  if (CachedValue) {
-    if (LLVMObjects == 0)
-      LLVMObjects = new std::set<const Value*>();
-    assert(LLVMObjects->count(CachedValue) == 0 && "Object already in set!");
-    LLVMObjects->insert(CachedValue);
-  }
-  CachedValue = Object;
-}
+    // Because the most common usage pattern, by far, is to add a
+    // garbage object, then remove it immediately, we optimize this
+    // case.  When an object is added, it is not added to the set
+    // immediately, it is added to the CachedValue Value.  If it is
+    // immediately removed, no set search need be performed.
+    void addGarbage(const T* o) {
+      if (Cache) {
+        assert(Ts.count(Cache) == 0 && "Object already in set!");
+        Ts.insert(Cache);
+      }
+      Cache = o;
+    }
 
-void LeakDetector::removeGarbageObjectImpl(const Value *Object) {
-  if (Object == CachedValue)
-    CachedValue = 0;             // Cache hit!
-  else if (LLVMObjects)
-    LLVMObjects->erase(Object);
-}
+    void removeGarbage(const T* o) {
+      if (o == Cache)
+        Cache = 0; // Cache hit
+      else
+          Ts.erase(o);
+    }
 
-void LeakDetector::checkForGarbageImpl(const std::string &Message) {
-  if (CachedValue)  // Flush the cache to the set...
-    addGarbageObjectImpl((Value*)0);
+    bool hasGarbage(const std::string& Message) {
+      addGarbage(0); // Flush the Cache
 
-  assert(CachedValue == 0 && "No value should be cached anymore!");
+      assert(Cache == 0 && "No value should be cached anymore!");
 
-  if ((Objects && !Objects->empty()) || (LLVMObjects && !LLVMObjects->empty())){
-    std::cerr << "Leaked objects found: " << Message << "\n";
+      if (!Ts.empty()) {
+        std::cerr
+            << "Leaked " << Name << " objects found: " << Message << ":\n\t";
+        std::copy(Ts.begin(), Ts.end(),
+                  std::ostream_iterator<const T*>(std::cerr, " "));
+        std::cerr << '\n';
 
-    if (Objects && !Objects->empty()) {
-      std::cerr << "  Non-Value objects leaked:";
-      for (std::set<const void*>::iterator I = Objects->begin(),
-             E = Objects->end(); I != E; ++I)
-        std::cerr << " " << *I;
+        // Clear out results so we don't get duplicate warnings on
+        // next call...
+        Ts.clear();
+        return true;
+      }
+      return false;
     }
 
-    if (LLVMObjects && !LLVMObjects->empty()) {
-      std::cerr << "  LLVM Value subclasses leaked:";
-      for (std::set<const Value*>::iterator I = LLVMObjects->begin(),
-             E = LLVMObjects->end(); I != E; ++I)
-        std::cerr << **I << "\n";
-    }
+  private:
+    std::set<const T*> Ts;
+      const T* Cache;
+      const char* const Name;
+  };
+
+  typedef LeakDetectorImpl<void>  Objects;
+  typedef LeakDetectorImpl<Value> LLVMObjects;
 
-    std::cerr << "This is probably because you removed an LLVM value "
-              << "(Instruction, BasicBlock, \netc), but didn't delete it.  "
-              << "Please check your code for memory leaks.\n";
+  Objects& getObjects() {
+    static Objects o("GENERIC");
+    return o;
+  }
 
-    // Clear out results so we don't get duplicate warnings on next call...
-    delete Objects; delete LLVMObjects;
-    Objects = 0; LLVMObjects = 0;
+  LLVMObjects& getLLVMObjects() {
+    static LLVMObjects o("LLVM");
+    return o;
   }
 }
+
+void LeakDetector::addGarbageObjectImpl(void *Object) {
+  getObjects().addGarbage(Object);
+}
+
+void LeakDetector::addGarbageObjectImpl(const Value *Object) {
+  getLLVMObjects().addGarbage(Object);
+}
+
+void LeakDetector::removeGarbageObjectImpl(void *Object) {
+  getObjects().removeGarbage(Object);
+}
+
+void LeakDetector::removeGarbageObjectImpl(const Value *Object) {
+  getLLVMObjects().removeGarbage(Object);
+}
+
+void LeakDetector::checkForGarbageImpl(const std::string &Message) {
+  // use non-short-circuit version so that both checks are performed
+  if (getObjects().hasGarbage(Message) |
+      getLLVMObjects().hasGarbage(Message))
+    std::cerr << "\nThis is probably because you removed an object, but didn't "
+                 "delete it.  Please check your code for memory leaks.\n";
+}