Rewrite CorrectExtraCFGEdges() to make it more understandable.
authorBill Wendling <isanbard@gmail.com>
Wed, 31 Mar 2010 22:54:38 +0000 (22:54 +0000)
committerBill Wendling <isanbard@gmail.com>
Wed, 31 Mar 2010 22:54:38 +0000 (22:54 +0000)
* Set the "DestA" and "DestB" according to how they're understood by the
  method. I.e., if one or both of them should point to the "fall through" block,
  then point to the fall through block.

* Improve the loop that removes superfluous edges to be more understandable.

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@100056 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/CodeGen/MachineBasicBlock.cpp

index fbe4fc2f46fb9add2b0f11392bf7759ccd98ac1d..bd0ccb40f53b2e7fdaafb601b57d1fee266353c0 100644 (file)
@@ -23,6 +23,7 @@
 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
+#include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
 #include "llvm/Support/LeakDetector.h"
 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
@@ -459,54 +460,41 @@ bool MachineBasicBlock::CorrectExtraCFGEdges(MachineBasicBlock *DestA,
   //    conditional branch followed by an unconditional branch. DestA is the
   //    'true' destination and DestB is the 'false' destination.
 
-  bool MadeChange = false;
-  bool AddedFallThrough = false;
+  bool Changed = false;
 
   MachineFunction::iterator FallThru =
     llvm::next(MachineFunction::iterator(this));
-  
-  if (isCond) {
-    // If this block ends with a conditional branch that falls through to its
-    // successor, set DestB as the successor.
-    if (DestB == 0 && FallThru != getParent()->end()) {
+
+  if (DestA == 0 && DestB == 0) {
+    // Block falls through to successor.
+    DestA = FallThru;
+    DestB = FallThru;
+  } else if (DestA != 0 && DestB == 0) {
+    if (isCond)
+      // Block ends in conditional jump that falls through to successor.
       DestB = FallThru;
-      AddedFallThrough = true;
-    }
   } else {
-    // If this is an unconditional branch with no explicit dest, it must just be
-    // a fallthrough into DestA.
-    if (DestA == 0 && FallThru != getParent()->end()) {
-      DestA = FallThru;
-      AddedFallThrough = true;
-    }
+    assert(DestA && DestB && isCond &&
+           "CFG in a bad state. Cannot correct CFG edges");
   }
-  
+
+  // Remove superfluous edges. I.e., those which aren't destinations of this
+  // basic block, duplicate edges, or landing pads.
+  SmallPtrSet<const MachineBasicBlock*, 8> SeenMBBs;
   MachineBasicBlock::succ_iterator SI = succ_begin();
-  MachineBasicBlock *OrigDestA = DestA, *OrigDestB = DestB;
   while (SI != succ_end()) {
     const MachineBasicBlock *MBB = *SI;
-    if (MBB == DestA) {
-      DestA = 0;
-      ++SI;
-    } else if (MBB == DestB) {
-      DestB = 0;
-      ++SI;
-    } else if (MBB->isLandingPad() && 
-               MBB != OrigDestA && MBB != OrigDestB) {
-      ++SI;
-    } else {
-      // Otherwise, this is a superfluous edge, remove it.
+    if (!SeenMBBs.insert(MBB) ||
+        (MBB != DestA && MBB != DestB && !MBB->isLandingPad())) {
+      // This is a superfluous edge, remove it.
       SI = removeSuccessor(SI);
-      MadeChange = true;
+      Changed = true;
+    } else {
+      ++SI;
     }
   }
 
-  if (!AddedFallThrough)
-    assert(DestA == 0 && DestB == 0 && "MachineCFG is missing edges!");
-  else if (isCond)
-    assert(DestA == 0 && "MachineCFG is missing edges!");
-
-  return MadeChange;
+  return Changed;
 }
 
 /// findDebugLoc - find the next valid DebugLoc starting at MBBI, skipping