-; RUN: llvm-upgrade < %s | llvm-as | llc -march=ppc32 &&
-; RUN: llvm-upgrade < %s | llvm-as | llc -march=ppc32 | not grep 'extsh\|rlwinm'
+; RUN: llvm-as < %s | llc -march=ppc32 &&
+; RUN: llvm-as < %s | llc -march=ppc32 | not grep 'extsh\|rlwinm'
-declare short @sext %foo()
+declare i16 %foo() sext
-int %test1(short @sext %X) {
- %Y = cast short %X to int ;; dead
- ret int %Y
+define i32 %test1(i16 sext %X) {
+ %Y = sext i16 %X to i32 ;; dead
+ ret i32 %Y
}
-int %test2(ushort @zext %X) {
- %Y = cast ushort %X to int
- %Z = and int %Y, 65535 ;; dead
- ret int %Z
+define i32 %test2(i16 zext %X) {
+ %Y = sext i16 %X to i32
+ %Z = and i32 %Y, 65535 ;; dead
+ ret i32 %Z
}
-void %test3() {
- %tmp.0 = call short %foo() ;; no extsh!
- %tmp.1 = setlt short %tmp.0, 1234
+define void %test3() {
+ %tmp.0 = call i16 %foo() sext ;; no extsh!
+ %tmp.1 = icmp slt i16 %tmp.0, 1234
br bool %tmp.1, label %then, label %UnifiedReturnBlock
then:
- call int %test1(short 0)
+ call i32 %test1(i16 0 sext)
ret void
UnifiedReturnBlock:
ret void
}
-uint %test4(ushort* %P) {
- %tmp.1 = load ushort* %P
- %tmp.2 = cast ushort %tmp.1 to uint
- %tmp.3 = and uint %tmp.2, 255
- ret uint %tmp.3
+define i32 %test4(i16* %P) {
+ %tmp.1 = load i16* %P
+ %tmp.2 = zext i16 %tmp.1 to i32
+ %tmp.3 = and i32 %tmp.2, 255
+ ret i32 %tmp.3
}
-uint %test5(short* %P) {
- %tmp.1 = load short* %P
- %tmp.2 = cast short %tmp.1 to ushort
- %tmp.3 = cast ushort %tmp.2 to uint
- %tmp.4 = and uint %tmp.3, 255
- ret uint %tmp.4
+define i32 %test5(i16* %P) {
+ %tmp.1 = load i16* %P
+ %tmp.2 = bitcast i16 %tmp.1 to i16
+ %tmp.3 = zext i16 %tmp.2 to i32
+ %tmp.4 = and i32 %tmp.3, 255
+ ret i32 %tmp.4
}
-uint %test6(uint* %P) {
- %tmp.1 = load uint* %P
- %tmp.2 = and uint %tmp.1, 255
- ret uint %tmp.2
+define i32 %test6(i32* %P) {
+ %tmp.1 = load i32* %P
+ %tmp.2 = and i32 %tmp.1, 255
+ ret i32 %tmp.2
}
-ushort @zext %test7(float %a) {
- %tmp.1 = cast float %a to ushort
- ret ushort %tmp.1
+define i16 %test7(float %a) zext {
+ %tmp.1 = fptoui float %a to i16
+ ret i16 %tmp.1
}