[AVX] Make StringInit Unique
authorDavid Greene <greened@obbligato.org>
Fri, 29 Jul 2011 19:07:14 +0000 (19:07 +0000)
committerDavid Greene <greened@obbligato.org>
Fri, 29 Jul 2011 19:07:14 +0000 (19:07 +0000)
Use a StringMap to ensure the StringInits are unique.  This is
especially important for AVX where we will have many smallish
strings representing instruction prefixes, suffixes and the like.

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@136491 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

utils/TableGen/Record.cpp

index 54edfe5ea8fabff40c79cfb46c5a083619127212..ee5db4713dcf00698e127d5dd054beba33c77905 100644 (file)
@@ -21,6 +21,7 @@
 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
+#include "llvm/ADT/StringMap.h"
 
 using namespace llvm;
 
@@ -565,7 +566,12 @@ IntInit::convertInitializerBitRange(const std::vector<unsigned> &Bits) const {
 }
 
 const StringInit *StringInit::get(const std::string &V) {
-  return new StringInit(V);
+  typedef StringMap<StringInit *> Pool;
+  static Pool ThePool;
+
+  StringInit *&I = ThePool[V];
+  if (!I) I = new StringInit(V);
+  return I;
 }
 
 const CodeInit *CodeInit::get(const std::string &V) {