Fix really obscure bug in CannotBeNegativeZero() (PR22688)
authorSanjay Patel <spatel@rotateright.com>
Wed, 25 Feb 2015 18:00:15 +0000 (18:00 +0000)
committerSanjay Patel <spatel@rotateright.com>
Wed, 25 Feb 2015 18:00:15 +0000 (18:00 +0000)
With a diabolically crafted test case, we could recurse
through this code and return true instead of false.

The larger engineering crime is the use of magic numbers.
Added FIXME comments for those.

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@230515 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/Analysis/ValueTracking.cpp
test/Transforms/InstSimplify/floating-point-arithmetic.ll

index 5ae8574ebe13e74478b72ffd5a325273b0ab2b5e..0458d284eb403de6bbe88c5955731f3e554c70a9 100644 (file)
@@ -2000,8 +2000,11 @@ bool llvm::CannotBeNegativeZero(const Value *V, unsigned Depth) {
   if (const ConstantFP *CFP = dyn_cast<ConstantFP>(V))
     return !CFP->getValueAPF().isNegZero();
 
+  // FIXME: Magic number! At the least, this should be given a name because it's
+  // used similarly in CannotBeOrderedLessThanZero(). A better fix may be to
+  // expose it as a parameter, so it can be used for testing / experimenting.
   if (Depth == 6)
-    return 1;  // Limit search depth.
+    return false;  // Limit search depth.
 
   const Operator *I = dyn_cast<Operator>(V);
   if (!I) return false;
@@ -2048,6 +2051,9 @@ bool llvm::CannotBeOrderedLessThanZero(const Value *V, unsigned Depth) {
   if (const ConstantFP *CFP = dyn_cast<ConstantFP>(V))
     return !CFP->getValueAPF().isNegative() || CFP->getValueAPF().isZero();
 
+  // FIXME: Magic number! At the least, this should be given a name because it's
+  // used similarly in CannotBeNegativeZero(). A better fix may be to
+  // expose it as a parameter, so it can be used for testing / experimenting.
   if (Depth == 6)
     return false;  // Limit search depth.
 
index 8177440472cb86018ab8d708bb9d2ab11b36d902..b0957a8177395cc21fc7a0f9051713299d9ec069 100644 (file)
@@ -33,3 +33,29 @@ define double @fmul_X_1(double %a) {
   ; CHECK: ret double %a
   ret double %b
 }
+
+; We can't optimize away the fadd in this test because the input
+; value to the function and subsequently to the fadd may be -0.0. 
+; In that one special case, the result of the fadd should be +0.0
+; rather than the first parameter of the fadd.
+
+; Fragile test warning: We need 6 sqrt calls to trigger the bug 
+; because the internal logic has a magic recursion limit of 6. 
+; This is presented without any explanation or ability to customize.
+
+declare float @sqrtf(float)
+
+define float @PR22688(float %x) {
+  %1 = call float @sqrtf(float %x)
+  %2 = call float @sqrtf(float %1)
+  %3 = call float @sqrtf(float %2)
+  %4 = call float @sqrtf(float %3)
+  %5 = call float @sqrtf(float %4)
+  %6 = call float @sqrtf(float %5)
+  %7 = fadd float %6, 0.0
+  ret float %7
+
+; CHECK-LABEL: @PR22688(
+; CHECK: fadd float %6, 0.0
+}
+