[DAGCombiner] Enabled vector float/double -> int constant folding
authorSimon Pilgrim <llvm-dev@redking.me.uk>
Sat, 2 May 2015 13:04:07 +0000 (13:04 +0000)
committerSimon Pilgrim <llvm-dev@redking.me.uk>
Sat, 2 May 2015 13:04:07 +0000 (13:04 +0000)
git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@236387 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/CodeGen/SelectionDAG/DAGCombiner.cpp
lib/CodeGen/SelectionDAG/SelectionDAG.cpp
test/CodeGen/X86/vec_fp_to_int.ll

index 81e4a8133670363c31a77be0ad38a8e435495db6..9319b81d00ec7655566b9355bcd302a0a217a1d9 100644 (file)
@@ -8549,11 +8549,10 @@ static SDValue FoldIntToFPToInt(SDNode *N, SelectionDAG &DAG) {
 
 SDValue DAGCombiner::visitFP_TO_SINT(SDNode *N) {
   SDValue N0 = N->getOperand(0);
-  ConstantFPSDNode *N0CFP = dyn_cast<ConstantFPSDNode>(N0);
   EVT VT = N->getValueType(0);
 
   // fold (fp_to_sint c1fp) -> c1
-  if (N0CFP)
+  if (isConstantFPBuildVectorOrConstantFP(N0))
     return DAG.getNode(ISD::FP_TO_SINT, SDLoc(N), VT, N0);
 
   return FoldIntToFPToInt(N, DAG);
@@ -8561,11 +8560,10 @@ SDValue DAGCombiner::visitFP_TO_SINT(SDNode *N) {
 
 SDValue DAGCombiner::visitFP_TO_UINT(SDNode *N) {
   SDValue N0 = N->getOperand(0);
-  ConstantFPSDNode *N0CFP = dyn_cast<ConstantFPSDNode>(N0);
   EVT VT = N->getValueType(0);
 
   // fold (fp_to_uint c1fp) -> c1
-  if (N0CFP)
+  if (isConstantFPBuildVectorOrConstantFP(N0))
     return DAG.getNode(ISD::FP_TO_UINT, SDLoc(N), VT, N0);
 
   return FoldIntToFPToInt(N, DAG);
index 9d403a6948cc470a78ae41afaf9061ea69c14019..2afde5fbff6fab32abe20c54c1f68288492fa323 100644 (file)
@@ -2864,6 +2864,8 @@ SDValue SelectionDAG::getNode(unsigned Opcode, SDLoc DL,
       case ISD::FTRUNC:
       case ISD::FFLOOR:
       case ISD::FP_EXTEND:
+      case ISD::FP_TO_SINT:
+      case ISD::FP_TO_UINT:
       case ISD::TRUNCATE:
       case ISD::UINT_TO_FP:
       case ISD::SINT_TO_FP: {
index 9f36167301d64ca5398fa3c70ae474284157027f..9f1c7afa295b5aa67a6819a708e878a86a9d5142 100644 (file)
@@ -745,3 +745,211 @@ define <4 x i64> @fptoui_8vf32_i64(<8 x float> %a) {
   %cvt = fptoui <4 x float> %shuf to <4 x i64>
   ret <4 x i64> %cvt
 }
+
+;
+; Constant Folding
+;
+
+define <2 x i64> @fptosi_2vf64c() {
+; SSE2-LABEL: fptosi_2vf64c:
+; SSE2:       # BB#0:
+; SSE2-NEXT:    movaps {{.*#+}} xmm0 = [1,18446744073709551615]
+; SSE2-NEXT:    retq
+;
+; AVX-LABEL: fptosi_2vf64c:
+; AVX:       # BB#0:
+; AVX-NEXT:    vmovaps {{.*#+}} xmm0 = [1,18446744073709551615]
+; AVX-NEXT:    retq
+  %cvt = fptosi <2 x double> <double 1.0, double -1.0> to <2 x i64>
+  ret <2 x i64> %cvt
+}
+
+define <4 x i32> @fptosi_2vf64c_i32() {
+; SSE2-LABEL: fptosi_2vf64c_i32:
+; SSE2:       # BB#0:
+; SSE2-NEXT:    movaps {{.*#+}} xmm0 = <4294967295,1,u,u>
+; SSE2-NEXT:    retq
+;
+; AVX-LABEL: fptosi_2vf64c_i32:
+; AVX:       # BB#0:
+; AVX-NEXT:    vmovaps {{.*#+}} xmm0 = <4294967295,1,u,u>
+; AVX-NEXT:    retq
+  %cvt = fptosi <2 x double> <double -1.0, double 1.0> to <2 x i32>
+  %ext = shufflevector <2 x i32> %cvt, <2 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
+  ret <4 x i32> %ext
+}
+
+define <4 x i64> @fptosi_4vf64c() {
+; SSE2-LABEL: fptosi_4vf64c:
+; SSE2:       # BB#0:
+; SSE2-NEXT:    movaps {{.*#+}} xmm0 = [1,18446744073709551615]
+; SSE2-NEXT:    movaps {{.*#+}} xmm1 = [2,18446744073709551613]
+; SSE2-NEXT:    retq
+;
+; AVX-LABEL: fptosi_4vf64c:
+; AVX:       # BB#0:
+; AVX-NEXT:    vmovaps {{.*#+}} ymm0 = [1,18446744073709551615,2,18446744073709551613]
+; AVX-NEXT:    retq
+  %cvt = fptosi <4 x double> <double 1.0, double -1.0, double 2.0, double -3.0> to <4 x i64>
+  ret <4 x i64> %cvt
+}
+
+define <4 x i32> @fptosi_4vf64c_i32() {
+; SSE2-LABEL: fptosi_4vf64c_i32:
+; SSE2:       # BB#0:
+; SSE2-NEXT:    movaps {{.*#+}} xmm0 = [4294967295,1,4294967294,3]
+; SSE2-NEXT:    retq
+;
+; AVX-LABEL: fptosi_4vf64c_i32:
+; AVX:       # BB#0:
+; AVX-NEXT:    vmovaps {{.*#+}} xmm0 = [4294967295,1,4294967294,3]
+; AVX-NEXT:    retq
+  %cvt = fptosi <4 x double> <double -1.0, double 1.0, double -2.0, double 3.0> to <4 x i32>
+  ret <4 x i32> %cvt
+}
+
+define <2 x i64> @fptoui_2vf64c() {
+; SSE2-LABEL: fptoui_2vf64c:
+; SSE2:       # BB#0:
+; SSE2-NEXT:    movaps {{.*#+}} xmm0 = [2,4]
+; SSE2-NEXT:    retq
+;
+; AVX-LABEL: fptoui_2vf64c:
+; AVX:       # BB#0:
+; AVX-NEXT:    vmovaps {{.*#+}} xmm0 = [2,4]
+; AVX-NEXT:    retq
+  %cvt = fptoui <2 x double> <double 2.0, double 4.0> to <2 x i64>
+  ret <2 x i64> %cvt
+}
+
+define <4 x i32> @fptoui_2vf64c_i32(<2 x double> %a) {
+; SSE2-LABEL: fptoui_2vf64c_i32:
+; SSE2:       # BB#0:
+; SSE2-NEXT:    movaps {{.*#+}} xmm0 = <2,4,u,u>
+; SSE2-NEXT:    retq
+;
+; AVX-LABEL: fptoui_2vf64c_i32:
+; AVX:       # BB#0:
+; AVX-NEXT:    vmovaps {{.*#+}} xmm0 = <2,4,u,u>
+; AVX-NEXT:    retq
+  %cvt = fptoui <2 x double> <double 2.0, double 4.0> to <2 x i32>
+  %ext = shufflevector <2 x i32> %cvt, <2 x i32> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 undef, i32 undef>
+  ret <4 x i32> %ext
+}
+
+define <4 x i64> @fptoui_4vf64c(<4 x double> %a) {
+; SSE2-LABEL: fptoui_4vf64c:
+; SSE2:       # BB#0:
+; SSE2-NEXT:    movaps {{.*#+}} xmm0 = [2,4]
+; SSE2-NEXT:    movaps {{.*#+}} xmm1 = [6,8]
+; SSE2-NEXT:    retq
+;
+; AVX-LABEL: fptoui_4vf64c:
+; AVX:       # BB#0:
+; AVX-NEXT:    vmovaps {{.*#+}} ymm0 = [2,4,6,8]
+; AVX-NEXT:    retq
+  %cvt = fptoui <4 x double> <double 2.0, double 4.0, double 6.0, double 8.0> to <4 x i64>
+  ret <4 x i64> %cvt
+}
+
+define <4 x i32> @fptoui_4vf64c_i32(<4 x double> %a) {
+; SSE2-LABEL: fptoui_4vf64c_i32:
+; SSE2:       # BB#0:
+; SSE2-NEXT:    movaps {{.*#+}} xmm0 = [2,4,6,8]
+; SSE2-NEXT:    retq
+;
+; AVX-LABEL: fptoui_4vf64c_i32:
+; AVX:       # BB#0:
+; AVX-NEXT:    vmovaps {{.*#+}} xmm0 = [2,4,6,8]
+; AVX-NEXT:    retq
+  %cvt = fptoui <4 x double> <double 2.0, double 4.0, double 6.0, double 8.0> to <4 x i32>
+  ret <4 x i32> %cvt
+}
+
+define <4 x i32> @fptosi_4vf32c() {
+; SSE2-LABEL: fptosi_4vf32c:
+; SSE2:       # BB#0:
+; SSE2-NEXT:    movaps {{.*#+}} xmm0 = [1,4294967295,2,3]
+; SSE2-NEXT:    retq
+;
+; AVX-LABEL: fptosi_4vf32c:
+; AVX:       # BB#0:
+; AVX-NEXT:    vmovaps {{.*#+}} xmm0 = [1,4294967295,2,3]
+; AVX-NEXT:    retq
+  %cvt = fptosi <4 x float> <float 1.0, float -1.0, float 2.0, float 3.0> to <4 x i32>
+  ret <4 x i32> %cvt
+}
+
+define <4 x i64> @fptosi_4vf32c_i64() {
+; SSE2-LABEL: fptosi_4vf32c_i64:
+; SSE2:       # BB#0:
+; SSE2-NEXT:    movaps {{.*#+}} xmm0 = [1,18446744073709551615]
+; SSE2-NEXT:    movaps {{.*#+}} xmm1 = [2,3]
+; SSE2-NEXT:    retq
+;
+; AVX-LABEL: fptosi_4vf32c_i64:
+; AVX:       # BB#0:
+; AVX-NEXT:    vmovaps {{.*#+}} ymm0 = [1,18446744073709551615,2,3]
+; AVX-NEXT:    retq
+  %cvt = fptosi <4 x float> <float 1.0, float -1.0, float 2.0, float 3.0> to <4 x i64>
+  ret <4 x i64> %cvt
+}
+
+define <8 x i32> @fptosi_8vf32c(<8 x float> %a) {
+; SSE2-LABEL: fptosi_8vf32c:
+; SSE2:       # BB#0:
+; SSE2-NEXT:    movaps {{.*#+}} xmm0 = [1,4294967295,2,3]
+; SSE2-NEXT:    movaps {{.*#+}} xmm1 = [6,4294967288,2,4294967295]
+; SSE2-NEXT:    retq
+;
+; AVX-LABEL: fptosi_8vf32c:
+; AVX:       # BB#0:
+; AVX-NEXT:    vmovaps {{.*#+}} ymm0 = [1,4294967295,2,3,6,4294967288,2,4294967295]
+; AVX-NEXT:    retq
+  %cvt = fptosi <8 x float> <float 1.0, float -1.0, float 2.0, float 3.0, float 6.0, float -8.0, float 2.0, float -1.0> to <8 x i32>
+  ret <8 x i32> %cvt
+}
+
+define <4 x i32> @fptoui_4vf32c(<4 x float> %a) {
+; SSE2-LABEL: fptoui_4vf32c:
+; SSE2:       # BB#0:
+; SSE2-NEXT:    movaps {{.*#+}} xmm0 = [1,2,4,6]
+; SSE2-NEXT:    retq
+;
+; AVX-LABEL: fptoui_4vf32c:
+; AVX:       # BB#0:
+; AVX-NEXT:    vmovaps {{.*#+}} xmm0 = [1,2,4,6]
+; AVX-NEXT:    retq
+  %cvt = fptoui <4 x float> <float 1.0, float 2.0, float 4.0, float 6.0> to <4 x i32>
+  ret <4 x i32> %cvt
+}
+
+define <4 x i64> @fptoui_4vf32c_i64() {
+; SSE2-LABEL: fptoui_4vf32c_i64:
+; SSE2:       # BB#0:
+; SSE2-NEXT:    movaps {{.*#+}} xmm0 = [1,2]
+; SSE2-NEXT:    movaps {{.*#+}} xmm1 = [4,8]
+; SSE2-NEXT:    retq
+;
+; AVX-LABEL: fptoui_4vf32c_i64:
+; AVX:       # BB#0:
+; AVX-NEXT:    vmovaps {{.*#+}} ymm0 = [1,2,4,8]
+; AVX-NEXT:    retq
+  %cvt = fptoui <4 x float> <float 1.0, float 2.0, float 4.0, float 8.0> to <4 x i64>
+  ret <4 x i64> %cvt
+}
+
+define <8 x i32> @fptoui_8vf32c(<8 x float> %a) {
+; SSE2-LABEL: fptoui_8vf32c:
+; SSE2:       # BB#0:
+; SSE2-NEXT:    movaps {{.*#+}} xmm0 = [1,2,4,6]
+; SSE2-NEXT:    movaps {{.*#+}} xmm1 = [8,6,4,1]
+; SSE2-NEXT:    retq
+;
+; AVX-LABEL: fptoui_8vf32c:
+; AVX:       # BB#0:
+; AVX-NEXT:    vmovaps {{.*#+}} ymm0 = [1,2,4,6,8,6,4,1]
+; AVX-NEXT:    retq
+  %cvt = fptoui <8 x float> <float 1.0, float 2.0, float 4.0, float 6.0, float 8.0, float 6.0, float 4.0, float 1.0> to <8 x i32>
+  ret <8 x i32> %cvt
+}