Add support for Neon VEXT (vector extract) shuffles.
authorBob Wilson <bob.wilson@apple.com>
Wed, 19 Aug 2009 17:03:43 +0000 (17:03 +0000)
committerBob Wilson <bob.wilson@apple.com>
Wed, 19 Aug 2009 17:03:43 +0000 (17:03 +0000)
This is derived from a patch by Anton Korzh.  I modified it to recognize
the VEXT shuffles during legalization and lower them to a target-specific
DAG node.

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@79428 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/Target/ARM/ARMISelLowering.cpp
lib/Target/ARM/ARMISelLowering.h
lib/Target/ARM/ARMInstrNEON.td
test/CodeGen/ARM/vext.ll [new file with mode: 0644]

index 99135b23115e2897e7069b6fa341dbf82f2d802f..859511b3c339664a006fb83b402fccdc615d5ccf 100644 (file)
@@ -487,6 +487,7 @@ const char *ARMTargetLowering::getTargetNodeName(unsigned Opcode) const {
   case ARMISD::VST2D:         return "ARMISD::VST2D";
   case ARMISD::VST3D:         return "ARMISD::VST3D";
   case ARMISD::VST4D:         return "ARMISD::VST4D";
+  case ARMISD::VEXT:          return "ARMISD::VEXT";
   case ARMISD::VREV64:        return "ARMISD::VREV64";
   case ARMISD::VREV32:        return "ARMISD::VREV32";
   case ARMISD::VREV16:        return "ARMISD::VREV16";
@@ -2343,6 +2344,41 @@ SDValue ARM::getVMOVImm(SDNode *N, unsigned ByteSize, SelectionDAG &DAG) {
                      SplatBitSize, DAG);
 }
 
+static bool isVEXTMask(ShuffleVectorSDNode *N, bool &ReverseVEXT,
+                       unsigned &Imm) {
+  EVT VT = N->getValueType(0);
+  unsigned NumElts = VT.getVectorNumElements();
+  ReverseVEXT = false;
+  Imm = N->getMaskElt(0);
+
+  // If this is a VEXT shuffle, the immediate value is the index of the first
+  // element.  The other shuffle indices must be the successive elements after
+  // the first one.
+  unsigned ExpectedElt = Imm;
+  for (unsigned i = 1; i < NumElts; ++i) {
+
+    // Increment the expected index.  If it wraps around, it may still be
+    // a VEXT but the source vectors must be swapped.
+    ExpectedElt += 1;
+    if (ExpectedElt == NumElts * 2) {
+      ExpectedElt = 0;
+      ReverseVEXT = true;
+    }
+
+    if (ExpectedElt != static_cast<unsigned>(N->getMaskElt(i)))
+      return false;
+  }
+
+  // Adjust the index value if the source operands will be swapped.
+  if (ReverseVEXT)
+    Imm -= NumElts;
+
+  // VEXT only handles 8-bit elements so scale the index for larger elements.
+  Imm *= VT.getVectorElementType().getSizeInBits() / 8;
+
+  return true;
+}
+
 /// isVREVMask - Check if a vector shuffle corresponds to a VREV
 /// instruction with the specified blocksize.  (The order of the elements
 /// within each block of the vector is reversed.)
@@ -2458,8 +2494,20 @@ static SDValue LowerVECTOR_SHUFFLE(SDValue Op, SelectionDAG &DAG) {
       return DAG.getNode(ARMISD::VDUP, dl, VT, Op0.getOperand(0));
     }
     return DAG.getNode(ARMISD::VDUPLANE, dl, VT, SVN->getOperand(0),
-                      DAG.getConstant(Lane, MVT::i32));
+                       DAG.getConstant(Lane, MVT::i32));
   }
+
+  bool ReverseVEXT;
+  unsigned Imm;
+  if (isVEXTMask(SVN, ReverseVEXT, Imm)) {
+    SDValue Op0 = SVN->getOperand(0);
+    SDValue Op1 = SVN->getOperand(1);
+    if (ReverseVEXT)
+      std::swap(Op0, Op1);
+    return DAG.getNode(ARMISD::VEXT, dl, VT, Op0, Op1,
+                       DAG.getConstant(Imm, MVT::i32));
+  }
+
   if (isVREVMask(SVN, 64))
     return DAG.getNode(ARMISD::VREV64, dl, VT, SVN->getOperand(0));
   if (isVREVMask(SVN, 32))
index db6d8baaad126a5c2542620e5301d302ce4f9112..7dfca2be2c4a64ed7f55fc9348f165c7f6d10966 100644 (file)
@@ -128,6 +128,7 @@ namespace llvm {
       VST4D,
 
       // Vector shuffles:
+      VEXT,         // extract
       VREV64,       // reverse elements within 64-bit doublewords
       VREV32,       // reverse elements within 32-bit words
       VREV16        // reverse elements within 16-bit halfwords
index fad3308c0d9593e078c9e37f054f2193d9414012..9cd9657ef4db711c6fc81e304b54ff4f3fd9eee4 100644 (file)
@@ -100,6 +100,10 @@ def NEONvst3d     : SDNode<"ARMISD::VST3D", SDTARMVST3,
 def NEONvst4d     : SDNode<"ARMISD::VST4D", SDTARMVST4,
                            [SDNPHasChain, SDNPMayStore]>;
 
+def SDTARMVEXT    : SDTypeProfile<1, 3, [SDTCisVec<0>, SDTCisSameAs<0, 1>,
+                                         SDTCisSameAs<0, 2>, SDTCisVT<3, i32>]>;
+def NEONvext      : SDNode<"ARMISD::VEXT", SDTARMVEXT>;
+
 def SDTARMVSHUF   : SDTypeProfile<1, 1, [SDTCisVec<0>, SDTCisSameAs<0, 1>]>;
 def NEONvrev64    : SDNode<"ARMISD::VREV64", SDTARMVSHUF>;
 def NEONvrev32    : SDNode<"ARMISD::VREV32", SDTARMVSHUF>;
@@ -1941,6 +1945,21 @@ class VREV16Q<bits<2> op19_18, string OpcodeStr, ValueType Ty>
 def VREV16d8  : VREV16D<0b00, "vrev16.8", v8i8>;
 def VREV16q8  : VREV16Q<0b00, "vrev16.8", v16i8>;
 
+// Other Vector Shuffles.
+
+//   VEXT     : Vector Extract
+
+def  VEXTd    : N3V<0,1,0b11,0b0000,0,0, (outs DPR:$dst),
+                    (ins DPR:$lhs, DPR:$rhs, i32imm:$index), NoItinerary,
+                    "vext.8\t$dst, $lhs, $rhs, $index", "",
+                    [(set DPR:$dst, (v8i8 (NEONvext (v8i8 DPR:$lhs),
+                                           (v8i8 DPR:$rhs), imm:$index)))]>;
+def  VEXTq    : N3V<0,1,0b11,0b0000,1,0, (outs QPR:$dst),
+                    (ins QPR:$lhs, QPR:$rhs, i32imm:$index), NoItinerary,
+                    "vext.8\t$dst, $lhs, $rhs, $index", "",
+                    [(set QPR:$dst, (v16i8 (NEONvext (v16i8 QPR:$lhs),
+                                            (v16i8 QPR:$rhs), imm:$index)))]>;
+
 //   VTRN     : Vector Transpose
 
 def  VTRNd8   : N2VDShuffle<0b00, 0b00001, "vtrn.8">;
diff --git a/test/CodeGen/ARM/vext.ll b/test/CodeGen/ARM/vext.ll
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a9d6646
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,37 @@
+; RUN: llvm-as < %s | llc -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
+
+define arm_apcscc <8 x i8> @test_vextd(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
+;CHECK: test_vextd:
+;CHECK: vext
+       %tmp1 = load <8 x i8>* %A
+       %tmp2 = load <8 x i8>* %B
+       %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10>
+       ret <8 x i8> %tmp3
+}
+
+define arm_apcscc <8 x i8> @test_vextRd(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B) nounwind {
+;CHECK: test_vextRd:
+;CHECK: vext
+       %tmp1 = load <8 x i8>* %A
+       %tmp2 = load <8 x i8>* %B
+       %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <8 x i32> <i32 13, i32 14, i32 15, i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4>
+       ret <8 x i8> %tmp3
+}
+
+define arm_apcscc <16 x i8> @test_vextq(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
+;CHECK: test_vextq:
+;CHECK: vext
+       %tmp1 = load <16 x i8>* %A
+       %tmp2 = load <16 x i8>* %B
+       %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15, i32 16, i32 17, i32 18>
+       ret <16 x i8> %tmp3
+}
+
+define arm_apcscc <16 x i8> @test_vextRq(<16 x i8>* %A, <16 x i8>* %B) nounwind {
+;CHECK: test_vextRq:
+;CHECK: vext
+       %tmp1 = load <16 x i8>* %A
+       %tmp2 = load <16 x i8>* %B
+       %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp1, <16 x i8> %tmp2, <16 x i32> <i32 23, i32 24, i32 25, i32 26, i32 27, i32 28, i32 29, i32 30, i32 31, i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
+       ret <16 x i8> %tmp3
+}