This is a slimming down of the previous ReaderInternals.h that just
authorReid Spencer <rspencer@reidspencer.com>
Tue, 29 Jun 2004 23:31:01 +0000 (23:31 +0000)
committerReid Spencer <rspencer@reidspencer.com>
Tue, 29 Jun 2004 23:31:01 +0000 (23:31 +0000)
declares the BytecodeReader class.

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@14495 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/Bytecode/Reader/Reader.h [new file with mode: 0644]

diff --git a/lib/Bytecode/Reader/Reader.h b/lib/Bytecode/Reader/Reader.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a582758
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,470 @@
+//===-- Reader.h - Interface To Bytecode Reading ----------------*- C++ -*-===//
+// 
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file was developed by Reid Spencer and is distributed under the 
+// University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+//  This header file defines the interface to the Bytecode Reader which is 
+//  responsible for correctly interpreting bytecode files (backwards compatible)
+//  and materializing a module from the bytecode read.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+#ifndef BYTECODE_PARSER_H
+#define BYTECODE_PARSER_H
+
+#include "llvm/Constants.h"
+#include "llvm/DerivedTypes.h"
+#include "llvm/GlobalValue.h"
+#include "llvm/Function.h"
+#include "llvm/ModuleProvider.h"
+#include <utility>
+#include <map>
+
+namespace llvm {
+
+class BytecodeHandler; ///< Forward declare the handler interface
+
+/// This class defines the interface for parsing a buffer of bytecode. The
+/// parser itself takes no action except to call the various functions of
+/// the handler interface. The parser's sole responsibility is the correct
+/// interpretation of the bytecode buffer. The handler is responsible for 
+/// instantiating and keeping track of all values. As a convenience, the parser 
+/// is responsible for materializing types and will pass them through the
+/// handler interface as necessary.
+/// @see BytecodeHandler
+/// @brief Bytecode Reader interface
+class BytecodeReader : public ModuleProvider {
+
+/// @name Constructors
+/// @{
+public:
+  /// @brief Default constructor. By default, no handler is used.
+  BytecodeReader( 
+    BytecodeHandler* h = 0
+  ) { 
+    Handler = h; 
+  }
+
+  ~BytecodeReader() { freeState(); }
+
+/// @}
+/// @name Types
+/// @{
+public:
+  /// @brief A convenience type for the buffer pointer
+  typedef const unsigned char* BufPtr;
+
+  /// @brief The type used for a vector of potentially abstract types
+  typedef std::vector<PATypeHolder> TypeListTy;
+
+  /// This type provides a vector of Value* via the User class for
+  /// storage of Values that have been constructed when reading the
+  /// bytecode. Because of forward referencing, constant replacement
+  /// can occur so we ensure that our list of Value* is updated
+  /// properly through those transitions. This ensures that the
+  /// correct Value* is in our list when it comes time to associate
+  /// constants with global variables at the end of reading the
+  /// globals section.
+  /// @brief A list of values as a User of those Values.
+  struct ValueList : public User {
+    ValueList() : User(Type::TypeTy, Value::TypeVal) {}
+
+    // vector compatibility methods
+    unsigned size() const { return getNumOperands(); }
+    void push_back(Value *V) { Operands.push_back(Use(V, this)); }
+    Value *back() const { return Operands.back(); }
+    void pop_back() { Operands.pop_back(); }
+    bool empty() const { return Operands.empty(); }
+    // must override this 
+    virtual void print(std::ostream& os) const {
+      for ( unsigned i = 0; i < size(); i++ ) {
+       os << i << " ";
+       getOperand(i)->print(os);
+       os << "\n";
+      }
+    }
+  };
+
+  /// @brief A 2 dimensional table of values
+  typedef std::vector<ValueList*> ValueTable;
+
+  /// This map is needed so that forward references to constants can be looked 
+  /// up by Type and slot number when resolving those references.
+  /// @brief A mapping of a Type/slot pair to a Constant*.
+  typedef std::map<std::pair<const Type*,unsigned>, Constant*> ConstantRefsType;
+
+  /// For lazy read-in of functions, we need to save the location in the
+  /// data stream where the function is located. This structure provides that
+  /// information. Lazy read-in is used mostly by the JIT which only wants to
+  /// resolve functions as it needs them. 
+  /// @brief Keeps pointers to function contents for later use.
+  struct LazyFunctionInfo {
+    const unsigned char *Buf, *EndBuf;
+    LazyFunctionInfo(const unsigned char *B = 0, const unsigned char *EB = 0)
+      : Buf(B), EndBuf(EB) {}
+  };
+
+  /// @brief A mapping of functions to their LazyFunctionInfo for lazy reading.
+  typedef std::map<Function*, LazyFunctionInfo> LazyFunctionMap;
+
+  /// @brief A list of global variables and the slot number that initializes
+  /// them.
+  typedef std::vector<std::pair<GlobalVariable*, unsigned> > GlobalInitsList;
+
+  /// This type maps a typeslot/valueslot pair to the corresponding Value*.
+  /// It is used for dealing with forward references as values are read in.
+  /// @brief A map for dealing with forward references of values.
+  typedef std::map<std::pair<unsigned,unsigned>,Value*> ForwardReferenceMap;
+
+/// @}
+/// @name Methods
+/// @{
+public:
+  /// This function completely parses a bytecode buffer given by the \p Buf
+  /// and \p Length parameters. The
+  /// @brief Main interface to parsing a bytecode buffer.
+  void ParseBytecode(
+     const unsigned char *Buf,   ///< Beginning of the bytecode buffer
+     unsigned Length,            ///< Length of the bytecode buffer
+     const std::string &ModuleID ///< An identifier for the module constructed.
+  );
+
+  /// The ParseAllFunctionBodies method parses through all the previously
+  /// unparsed functions in the bytecode file. If you want to completely parse
+  /// a bytecode file, this method should be called after Parsebytecode because
+  /// Parsebytecode only records the locations in the bytecode file of where
+  /// the function definitions are located. This function uses that information
+  /// to materialize the functions.
+  /// @see ParseBytecode
+  /// @brief Parse all function bodies
+  void ParseAllFunctionBodies  ();
+
+  /// The ParserFunction method lazily parses one function. Use this method to 
+  /// casue the parser to parse a specific function in the module. Note that 
+  /// this will remove the function from what is to be included by 
+  /// ParseAllFunctionBodies.
+  /// @see ParseAllFunctionBodies
+  /// @see ParseBytecode
+  /// @brief Parse the next function of specific type
+  void ParseFunction (Function* Func) ;
+
+  /// This method is abstract in the parent ModuleProvider class. Its
+  /// implementation is identical to the ParseFunction method.
+  /// @see ParseFunction
+  /// @brief Make a specific function materialize.
+  virtual void materializeFunction(Function *F) {
+    LazyFunctionMap::iterator Fi = LazyFunctionLoadMap.find(F);
+    if (Fi == LazyFunctionLoadMap.end()) return;
+    ParseFunction(F);
+  }
+
+  /// This method is abstract in the parent ModuleProvider class. Its
+  /// implementation is identical to ParseAllFunctionBodies. 
+  /// @see ParseAllFunctionBodies
+  /// @brief Make the whole module materialize
+  virtual Module* materializeModule() {
+    ParseAllFunctionBodies();
+    return TheModule;
+  }
+
+  /// This method is provided by the parent ModuleProvde class and overriden
+  /// here. It simply releases the module from its provided and frees up our
+  /// state.
+  /// @brief Release our hold on the generated module
+  Module* releaseModule() {
+    // Since we're losing control of this Module, we must hand it back complete
+    Module *M = ModuleProvider::releaseModule();
+    freeState();
+    return M;
+  }
+
+/// @}
+/// @name Parsing Units For Subclasses
+/// @{
+protected:
+  /// @brief Parse whole module scope
+  void ParseModule();
+
+  /// @brief Parse the version information block
+  void ParseVersionInfo();
+
+  /// @brief Parse the ModuleGlobalInfo block
+  void ParseModuleGlobalInfo();
+
+  /// @brief Parse a symbol table
+  void ParseSymbolTable( Function* Func, SymbolTable *ST);
+
+  /// This function parses LLVM functions lazily. It obtains the type of the
+  /// function and records where the body of the function is in the bytecode
+  /// buffer. The caller can then use the ParseNextFunction and 
+  /// ParseAllFunctionBodies to get handler events for the functions.
+  /// @brief Parse functions lazily.
+  void ParseFunctionLazily();
+
+  ///  @brief Parse a function body
+  void ParseFunctionBody(Function* Func);
+
+  /// @brief Parse a compaction table
+  void ParseCompactionTable();
+
+  /// @brief Parse global types
+  void ParseGlobalTypes();
+
+  /// @returns The basic block constructed.
+  /// @brief Parse a basic block (for LLVM 1.0 basic block blocks)
+  BasicBlock* ParseBasicBlock(unsigned BlockNo);
+
+  /// @returns Rhe number of basic blocks encountered.
+  /// @brief parse an instruction list (for post LLVM 1.0 instruction lists
+  /// with blocks differentiated by terminating instructions.
+  unsigned ParseInstructionList(
+    Function* F   ///< The function into which BBs will be inserted
+  );
+  
+  /// This method parses a single instruction. The instruction is
+  /// inserted at the end of the \p BB provided. The arguments of
+  /// the instruction are provided in the \p Args vector.
+  /// @brief Parse a single instruction.
+  void ParseInstruction(
+    std::vector<unsigned>& Args,   ///< The arguments to be filled in
+    BasicBlock* BB             ///< The BB the instruction goes in
+  );
+
+  /// @brief Parse the whole constant pool
+  void ParseConstantPool(ValueTable& Values, TypeListTy& Types);
+
+  /// @brief Parse a single constant value
+  Constant* ParseConstantValue(unsigned TypeID);
+
+  /// @brief Parse a block of types constants
+  void ParseTypeConstants(TypeListTy &Tab, unsigned NumEntries);
+
+  /// @brief Parse a single type constant
+  const Type *ParseTypeConstant();
+
+  /// @brief Parse a string constants block
+  void ParseStringConstants(unsigned NumEntries, ValueTable &Tab);
+
+/// @}
+/// @name Data
+/// @{
+private:
+  BufPtr MemStart;     ///< Start of the memory buffer
+  BufPtr MemEnd;       ///< End of the memory buffer
+  BufPtr BlockStart;   ///< Start of current block being parsed
+  BufPtr BlockEnd;     ///< End of current block being parsed
+  BufPtr At;           ///< Where we're currently parsing at
+
+  // Information about the module, extracted from the bytecode revision number.
+  unsigned char RevisionNum;        // The rev # itself
+
+  // Flags to distinguish LLVM 1.0 & 1.1 bytecode formats (revision #0)
+
+  // Revision #0 had an explicit alignment of data only for the ModuleGlobalInfo
+  // block.  This was fixed to be like all other blocks in 1.2
+  bool hasInconsistentModuleGlobalInfo;
+
+  // Revision #0 also explicitly encoded zero values for primitive types like
+  // int/sbyte/etc.
+  bool hasExplicitPrimitiveZeros;
+
+  // Flags to control features specific the LLVM 1.2 and before (revision #1)
+
+  // LLVM 1.2 and earlier required that getelementptr structure indices were
+  // ubyte constants and that sequential type indices were longs.
+  bool hasRestrictedGEPTypes;
+
+  /// CompactionTable - If a compaction table is active in the current function,
+  /// this is the mapping that it contains.
+  std::vector<const Type*> CompactionTypes;
+
+  /// @brief If a compaction table is active in the current function,
+  /// this is the mapping that it contains.
+  std::vector<std::vector<Value*> > CompactionValues;
+
+  /// @brief This vector is used to deal with forward references to types in
+  /// a module.
+  TypeListTy ModuleTypes;
+
+  /// @brief This vector is used to deal with forward references to types in
+  /// a function.
+  TypeListTy FunctionTypes;
+
+  /// When the ModuleGlobalInfo section is read, we create a Function object
+  /// for each function in the module. When the function is loaded, after the
+  /// module global info is read, this Function is populated. Until then, the
+  /// functions in this vector just hold the function signature.
+  std::vector<Function*> FunctionSignatureList;
+
+  /// @brief This is the table of values belonging to the current function
+  ValueTable FunctionValues;
+
+  /// @brief This is the table of values belonging to the module (global)
+  ValueTable ModuleValues;
+
+  /// @brief This keeps track of function level forward references.
+  ForwardReferenceMap ForwardReferences;
+
+  /// @brief The basic blocks we've parsed, while parsing a function.
+  std::vector<BasicBlock*> ParsedBasicBlocks;
+
+  /// This maintains a mapping between <Type, Slot #>'s and
+  /// forward references to constants.  Such values may be referenced before they
+  /// are defined, and if so, the temporary object that they represent is held
+  /// here.
+  /// @brief Temporary place for forward references to constants.
+  ConstantRefsType ConstantFwdRefs;
+
+  /// Constant values are read in after global variables.  Because of this, we
+  /// must defer setting the initializers on global variables until after module
+  /// level constants have been read.  In the mean time, this list keeps track of
+  /// what we must do.
+  GlobalInitsList GlobalInits;
+
+  // For lazy reading-in of functions, we need to save away several pieces of
+  // information about each function: its begin and end pointer in the buffer
+  // and its FunctionSlot.
+  LazyFunctionMap LazyFunctionLoadMap;
+
+  /// This stores the parser's handler which is used for handling tasks other 
+  /// just than reading bytecode into the IR. If this is non-null, calls on 
+  /// the (polymorphic) BytecodeHandler interface (see llvm/Bytecode/Handler.h) 
+  /// will be made to report the logical structure of the bytecode file. What 
+  /// the handler does with the events it receives is completely orthogonal to 
+  /// the business of parsing the bytecode and building the IR.  This is used,
+  /// for example, by the llvm-abcd tool for analysis of byte code.
+  /// @brief Handler for parsing events.
+  BytecodeHandler* Handler;
+
+/// @}
+/// @name Implementation Details
+/// @{
+private:
+  /// @brief Determines if this module has a function or not.
+  bool hasFunctions() { return ! FunctionSignatureList.empty(); }
+
+  /// @brief Determines if the type id has an implicit null value.
+  bool hasImplicitNull(unsigned TyID );
+
+  /// @brief Converts a type slot number to its Type*
+  const Type *getType(unsigned ID);
+
+  /// @brief Converts a Type* to its type slot number
+  unsigned getTypeSlot(const Type *Ty);
+
+  /// @brief Converts a normal type slot number to a compacted type slot num.
+  unsigned getCompactionTypeSlot(unsigned type);
+
+  /// This is just like getType, but when a compaction table is in use, it is 
+  /// ignored.  Also, no forward references or other fancy features are 
+  /// supported.
+  const Type *getGlobalTableType(unsigned Slot);
+
+  /// This is just like getTypeSlot, but when a compaction table is in use,
+  /// it is ignored. 
+  unsigned getGlobalTableTypeSlot(const Type *Ty);
+  
+  /// Retrieve a value of a given type and slot number, possibly creating 
+  /// it if it doesn't already exist. 
+  Value* getValue(unsigned TypeID, unsigned num, bool Create = true);
+
+  /// This is just like getValue, but when a compaction table is in use, it 
+  /// is ignored.  Also, no forward references or other fancy features are 
+  /// supported.
+  Value *getGlobalTableValue(const Type *Ty, unsigned SlotNo);
+
+  /// This function is used when construction phi, br, switch, and other 
+  /// instructions that reference basic blocks. Blocks are numbered 
+  /// sequentially as they appear in the function.
+  /// @brief Get a basic block for current function
+  BasicBlock *getBasicBlock(unsigned ID);
+
+  /// Just like getValue, except that it returns a null pointer
+  /// only on error.  It always returns a constant (meaning that if the value is
+  /// defined, but is not a constant, that is an error).  If the specified
+  /// constant hasn't been parsed yet, a placeholder is defined and used.  
+  /// Later, after the real value is parsed, the placeholder is eliminated.
+  Constant* getConstantValue(unsigned typeSlot, unsigned valSlot);
+
+  /// @brief Convenience function for getting a constant value when
+  /// the Type has already been resolved.
+  Constant* getConstantValue(const Type *Ty, unsigned valSlot) {
+    return getConstantValue(getTypeSlot(Ty), valSlot);
+  }
+
+  /// As values are created, they are inserted into the appropriate place
+  /// with this method. The ValueTable argument must be one of ModuleValues
+  /// or FunctionValues data members of this class.
+  /// @brief Insert a newly created value
+  unsigned insertValue(Value *V, unsigned Type, ValueTable &Table);
+
+  /// @brief Insert the arguments of a function.
+  void insertArguments(Function* F );
+
+  /// @brief Resolve all references to the placeholder (if any) for the 
+  /// given constant.
+  void ResolveReferencesToConstant(Constant *C, unsigned Slot);
+
+  /// @brief Release our memory.
+  void freeState() {
+    freeTable(FunctionValues);
+    freeTable(ModuleValues);
+  }
+
+  /// @brief Free a table, making sure to free the ValueList in the table.
+  void freeTable(ValueTable &Tab) {
+    while (!Tab.empty()) {
+      delete Tab.back();
+      Tab.pop_back();
+    }
+  }
+
+  BytecodeReader(const BytecodeReader &);  // DO NOT IMPLEMENT
+  void operator=(const BytecodeReader &);  // DO NOT IMPLEMENT
+
+/// @}
+/// @name Reader Primitives
+/// @{
+private:
+
+  /// @brief Is there more to parse in the current block?
+  inline bool moreInBlock();
+
+  /// @brief Have we read past the end of the block
+  inline void checkPastBlockEnd(const char * block_name);
+
+  /// @brief Align to 32 bits
+  inline void align32();
+
+  /// @brief Read an unsigned integer as 32-bits
+  inline unsigned read_uint();
+
+  /// @brief Read an unsigned integer with variable bit rate encoding
+  inline unsigned read_vbr_uint();
+
+  /// @brief Read an unsigned 64-bit integer with variable bit rate encoding.
+  inline uint64_t read_vbr_uint64();
+
+  /// @brief Read a signed 64-bit integer with variable bit rate encoding.
+  inline int64_t read_vbr_int64();
+
+  /// @brief Read a string
+  inline std::string read_str();
+
+  /// @brief Read an arbitrary data chunk of fixed length
+  inline void read_data(void *Ptr, void *End);
+
+  /// Read a bytecode block header
+  inline void read_block(unsigned &Type, unsigned &Size);
+
+/// @}
+};
+
+} // End llvm namespace
+
+// vim: sw=2
+#endif