spacing
[model-checker.git] / action.cc
index a313b70fbe970810c96fe16bc1d7a0a27108508b..e88fceef66a8d173e851f4439afd55f1d96564f4 100644 (file)
--- a/action.cc
+++ b/action.cc
@@ -264,7 +264,7 @@ void ModelAction::process_rmw(ModelAction * act) {
  */
 bool ModelAction::could_synchronize_with(const ModelAction *act) const
 {
-       //Same thread can't be reordered
+       // Same thread can't be reordered
        if (same_thread(act))
                return false;
 
@@ -283,15 +283,15 @@ bool ModelAction::could_synchronize_with(const ModelAction *act) const
                        (act->could_be_write() || act->is_fence()))
                return true;
 
-       //lock just released...we can grab lock
+       // lock just released...we can grab lock
        if ((is_lock() ||is_trylock()) && (act->is_unlock()||act->is_wait()))
                return true;
 
-       //lock just acquired...we can fail to grab lock
+       // lock just acquired...we can fail to grab lock
        if (is_trylock() && act->is_success_lock())
                return true;
 
-       //other thread stalling on lock...we can release lock
+       // other thread stalling on lock...we can release lock
        if (is_unlock() && (act->is_trylock()||act->is_lock()))
                return true;
 
@@ -310,19 +310,19 @@ bool ModelAction::could_synchronize_with(const ModelAction *act) const
 
 bool ModelAction::is_conflicting_lock(const ModelAction *act) const
 {
-       //Must be different threads to reorder
+       // Must be different threads to reorder
        if (same_thread(act))
                return false;
        
-       //Try to reorder a lock past a successful lock
+       // Try to reorder a lock past a successful lock
        if (act->is_success_lock())
                return true;
        
-       //Try to push a successful trylock past an unlock
+       // Try to push a successful trylock past an unlock
        if (act->is_unlock() && is_trylock() && value == VALUE_TRYSUCCESS)
                return true;
 
-       //Try to push a successful trylock past a wait
+       // Try to push a successful trylock past a wait
        if (act->is_wait() && is_trylock() && value == VALUE_TRYSUCCESS)
                return true;